1/2Out side loop + ロールって結構難しいフィギュアです。
Out side loopは背面飛行からの宙返りで、普通の宙返りとは逆向きのGに悩まされます 続きを読む 1/2Out side loop + roll
日別アーカイブ: 2016年5月23日
45°Up+1/2スナップ
45°Upからの1/2スナップを理解しました
普通に真っ直ぐピッチUpしちゃうと、スナップエントリーから剥離までの僅かな時間で旋回要素が生じてヘディングが20度近くズレる「ヘディングジャンプ」で明後日の方向に飛び出しちゃいます。
対策はジャッジにバレない程度にスナップの旋転方向と逆側に僅かに滑らせて45°UPを昇る事と
スナップ停止の瞬間にラダーでカウンターを入れてヘディングを保つ事でした
動きは理解出来たので「ジャッジにバレない程度」を探します。
今のままじゃミエミエです(笑)
最後の方のエルロンロールはどれだけ低速で回れるかを試しています。今のところ170km/hが限界っぽいですが
ちょっとDown lineで初めて途中でlineが折れなければもう少し減速しても何とかなるかも?
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